Два студента из Университета Карнеги-Меллон (США) благодаря нейронным сетям создали программу под названием Arnold, которая использует комплексные механизмы для прохождения Doom. Чтобы «обучить» играть в эту игру, понадобилось 50 часов. Ранее этот механизм был успешно применён для обучения Google DeepMind играм на платформе Atari.

Бот Arnold на соревновании Visual Doom AI Competition занял второе место, уступив боту F1 почти в два раза, но при изучении детальной статистики оказалось, что Arnold гораздо чаще уничтожает врагов с первого выстрела, что говорит о его более высокой огневой эффективности.