Sheva в Resident Evil 5 для PS4

Примерно неделю назад на консолях PlayStation 4 и Xbox One без лишнего шума выкатили ремастер Resident Evil 5 (которой 7 лет в обед).

Вопрос: стоит ли покупать ремастер для текущего поколения консолей, если вы не играли в оригинал, или же лучше посмотреть в другую сторону (например, в сторону обычной версии для ПК)?

На eurogamer’е подробно сравнили разные версии друг с другом, а мы не будем утруждать вас техническими подробностями, а дадим короткий ответ: Resident Evil 5 на некст-гене, по сути, порт ПК-версии с увеличенным углом обзора и проседающей в динамичных сценах частотой кадров.

Благодаря тому, что угол обзора в консольной версии увеличили, стало легче играть (игрок может эффективнее отслеживать происходящее по сторонам), а еще визуально игра стала ближе к самым первым частям Resident Evil. Впрочем, если вы любите, чтобы все было, «как раньше», можно включить оригинальный угол обзора.

А вот проседание частоты кадров в насыщенных действием сценах (а мы с вами о шутере говорим, да?) — это откровенная недоработка, поскольку на стареньких компьютерах при аналогичном уровне графона никакого проседания нет и в помине. А между тем, когда падает частота кадров, плавное и отзывчивое управление превращается в неудобное и тормозное.

Поэтому вывод такой: если есть желание поиграть в Resident Evil 5 — делайте это на ПК или дождитесь патча для консолей, который (если повезет) сделает шутер играбельным.

P.S. Если что, на ПК давно есть мод, расширяющий угол обзора, и другой, снимающий желтый фильтр с нормальной человеческой гаммы, которая изначально есть в игре.